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【スビェート(レイド)】覇級「舞い降りた根源の地」攻略デッキと対策

   

スビェート-レイド-覇級-舞い降りた根源の地-攻略デッキと対策

覇級のスビェートは連撃が強烈すぎる・・・!

「猛者」は「樽ミク」を使う模様。デッキの中でHPを一番高くしなければ耐えれるようです。だからと言ってあまり真似しないでね!

クエスト詳細

魔法使いと黒猫のウィズ 協力バトル(レイド)
<AbCd聖地にて絶望を知る> 「覇級」の攻略情報

推奨デッキ 火属性、闇属性 消費魔力40

サブクエスト

  • チーム内精霊が1体も倒れずにクリア
  • ゲームオーバーを1人もせずにクリア
  • チーム正解率100%でクリア

攻略ポイント

  • スビェートの80%割合攻撃からの、合計5,000以上の全体連撃が非常に強力「軽減」「ステータスUP」をしていないと沈みます。
  • 「割合攻撃」「AS封印」「弱体化」などがあるので「状態異常回復」「通常回復」2体ぐらい居た方が良さそうです。
  • 「チェイン解除」があるので「初速が出る精霊1体」は欲しいところ。
  • 「遅延」は禁止です。即死級の全体連撃で返ってきます。
  • 属性変化で「雷」「光」と変わるので、「闇」属性もお勧めかと思います。
  • 「勲章制度」はありません。
  • うまく攻略するにはPTの運にもやや左右されそうです。

攻略デッキ

  • ツクヨ
  • 嫁ミク
  • グレイス
  • ウラガーン
  • 終焉

※初見お試しデッキ。

「終焉」は「チェイン解除」に弱いので「闇アスモ」辺りの方がいいかもしれません。

スビェート-レイド-覇級-攻略デッキ

こんな感じでもいいと思います。レイドはPTのデッキ次第で、何が有効か変わってきます。味方がチェインアタッカー多めで、「チェイン+」がいいのか、闇の複色が多いので「闇変換」がいいのか、「状態異常回復」を5人全員が持っていっても意味ない点などがあるので、味方との相性があります。

デッキ構築ポイント

AS回復は2~3体ぐらいいてもいいと思います。ダメージが強力なので「全属性軽減」の「旧ルルベル」「GWプラーミャ」「バレエミリア」「新ニレイヌ」など持っていれば入れるべき精霊です。「ツクヨ」のステータスアップもお勧め、軽減無しで耐えることができます。「スオウ」のダメージブロックも「軽減」と組み合わせることができれば大活躍。「状態異常回復」の「キシャラ」「グレイス」や「スキルチャージ」の「旧テルミド」なんかもお勧めです。

レイド スビェートの行動パターン詳細

通常単体攻撃

レイド-スビェート-覇級-通常単体攻撃

通常全体攻撃

レイド-スビェート-覇級-全体攻撃

3体AS封印

レイド-スビェート-覇級-3体にAS封印

80%割合攻撃

レイド-スビェート-覇級-80%割合攻撃

3体に3,000前後の攻撃

レイド-スビェート-覇級-3,000前後の3体攻撃

600前後の連撃、5ヒット

レイド-スビェート-覇級-600前後の全体連撃、5ヒット

チェイン解除

レイド-スビェート-覇級-チェイン解除

1000前後の連撃、5ヒット

レイド-スビェート-覇級-1,000前後の連撃、5ヒット

クリア報酬

レイド-スビェート-覇級-クリア報酬-ドロップ-経験値

レイド-スビェート-覇級-サブクエストコンプリート

初回クリア サブクエスト達成報酬

レイド-スビェート-覇級-初回クリア報酬 レイド-スビェート-覇級-サブクエストコンプリート報酬
  • ハイエーテル
  • ハイエーテル
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  • スビェート
  • 無垢なる杖
  • 全能へ届きし光杖
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