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【空戦のドルキマスⅠ】ドルキマス1の隠しキャラ配布報酬の入手条件と評価

   

dorukimasu-reward

空戦のドルキマス 報酬精霊まとめ

ディートリヒイベント「空戦のドルキマス」で得られる報酬精霊たちの取得条件や性能を紹介しています。

ネフィリムンド L最終進化 評価

ネフィリムンド-最終進化-L-レジェンド-評価-ステータス-スキルターン数-潜在能力

今回の隠れ精霊枠 通常時評価 5.5 助っ人として評価 9.0

水雷の複色、種族「物質」の「ネフィリムンド」。L進化に伴い、HPが伸びたので若干生存率が上がったが、まだまだ低い・・・
SPスキルの自殺まで最速7ターン、レジェンド進化まで10ターンなので、開幕から大きなダメージを受ける場所では使えない。しかしレジェンドモードに入ると「GABANARIO」等と似ており、攻撃力が4,000UP、HP,1000UPしそこそこの強さになる。この状態を維持できれば、ASの複色分散攻撃も十分に活かすことができる。スキルブーストの精霊と組ませれば、使える範囲ではあるが、種族も水属性で「物質」なので汎用性は無く場所を選ぶ精霊となる。一番使いやすい環境は、助っ人で召喚するか、元帥パネルのようなSPスキルが開幕から使える状況になるクエストなどになると思います。

ネフィリムンドSS 評価

ネフィリムンド-評価-ステータス

水雷属性の複色、種族「物質」の「ネフィリムンド」。ステータスが極端に低く、SPスキルは自身のHPを100%使い、ダメージブロック(800-5ターン)を貼る。SPスキルが1ターンで発動するのかと思いきや、7ターンもかかるのでスキルを発動して助っ人を召喚するという作戦も、HPがHPなので、先に倒されてしまい、現状ではいまいち使い方が分からない。ハードモードのクリア報酬に最後の1枚が配布されると思うので、L進化後に全てが決まる。もし、ハードモードを全てクリアしたときの報酬なのだとしたら、クリア済みということで、このイベントで使うところがもう無いのが何とも言えなくなりそう。

ネフィリムンドの入手条件

ディートリヒ軍、3-5クリア報酬、サブクエストコンプリート報酬、ミッション報酬。

浮遊島の守護者 ピエラ・サバタ 評価

浮遊島の守護者 ピエラ・サバタ-評価-ステータス

評価 8.5

水属性、種族「術師」の「ピエラ」。現状ドルキマスイベントで、一番回収しておきたい精霊。ASが初速から、かなりの倍率を出せ、種族を問わないのがメリット。その代わり複色パネルを踏むことが条件なので、必ず複色パネル変換の「ピノ」や「カマラ」「プルミエ」などの精霊と組み合わせたい精霊。アルティメットガールズ配布の「ミツボシ」等を入れて、複色デッキを組みたいが、SPスキルの、スキルチャージが被ってしまうデメリット(スキルチャージの重複は不可)はあるが、片方はレジェンド維持という形で使いたい。早める&遅延の組み合わせは便利で、難易度の高いクエストでは、道中からどんどん使っていきたい。

ピエラ入手条件

戦功ポイントの累計が「2,900pt」で最終進化させれます。

火翼を持つ者 ラウリィ・グラント 評価

火翼を持つ者 ラウリィ・グラント-評価-ステータス

評価 7.5

火属性、種族「亜人」の「ラウリィ」。5チェインアタッカー兼、状態異常回復のみを持つ精霊。敵スキルが多い今は、火属性で「状態異常回復」を持っていない方にはナイスな配布となる。コストも非常に低く、初心者はデッキに入る精霊。種族が「亜人」と恵まれていないのがマイナス点。素の攻撃力や戦後回復を持っている点はメリットなので、亜人デッキを組む上での補強精霊となる。

ラウリィの入手条件

戦功ポイントの累計が「1,450pt」で最終進化させれます。

侵食する闇の王 〈イグノビリウム〉評価

侵食する闇の王 -イグノビリウム-ノグズエル-評価-ステータス

評価 7.5

水闇の複色属性で種族「魔族」の「イグノビリウム」。10チェインアタッカーで、発動が遅いのがネック。使うなら必ずチェインプラスの精霊と組み合わせて使いたい。SPスキルは味方の精霊のHP60%消費する単体攻撃。「ロベルト」のSPスキルと似ており、ダメージこそいいが、味方精霊のHPが40%以下であれば死んでしまうので注意が必要。発動してしまえば打点が高く、SPスキルも強力な点はメリットだが、マイナー種族なところや、スキルの発動ターンが遅すぎ、仏像の時間が長い点から複色とはいえ、現状では評価7.5ぐらいかと思います。

しかし、個人的には水属性の「魔族」が増えてきているので、今後、終焉並みの爆発的配布キャラ期待中

ノグズエル/イグノビリウムの入手条件

ディートリヒ軍 3-4 ボスドロップにて4枚集めることで最終進化。

雷空の猛撃者 エクサヴェル・アルガ 評価

雷空の猛撃者 エクサヴェル・アルガ-ステータス

評価 7.5

雷属性、種族「戦士」の「エクサヴェル」。ASとSPスキルが共に連撃で、鉄壁対策に特化している点から、戦士縛りのクエストではスタメンになる可能性はある精霊。覚醒も戦士であれば多少のアップはあり、今回の「ドロシー」「トァラ」「エクサヴェル」の中では、種族も恵まれている点から、一番使えそうな精霊。

エクサヴェルの入手条件

ドルキマス軍 6-4にてボスドロップ

混沌の竜魔道 ドロシー・ド・ロシー 評価

混沌の竜魔道 ドロシー・ド・ロシー-評価-ステータス

評価 6.5

火属性、種族「龍族」の「ドロシー」。SPスキルに2ターン早めるがあるが、発動が遅いのでトーナメントでは使えず、潜在能力に「龍属性UP」が付いていないのも残念。龍属性が不足している場合の補強程度となる。素の攻撃力は高いものの、リヴェータなどと比べると、属性特攻の倍率が低めなので、評価は厳しめに。

ドロシーの入手条件

ウォラレアル軍 6-4にてボスドロップ

逆心の光翼 トァラ・アルゼンタム 評価

逆心の光翼 トァラ・アルゼンタム-評価-ステータス

評価 7.0

水属性、種族「天使」経験値アップがついてるのが特徴。天使属性が足りていない人には、ノーマルモードをクリアする分には十分な天使補強精霊となる。しかし、同じ「天使」で3チェインアタッカーの「テオドール」がいるので、影が薄くなる精霊。経験値アップがついている点からドロシーよりは評価高めに。

トァラの入手条件

ファーブラ軍 6-4にてボスドロップ

イグノビリウム装兵 評価

イグノビリウムの黄の装兵-評価-ステータス

評価 6.5

イグノビリウムの赤、黄、青の装兵。属性が違うだけで、各種属性の装兵たちのステータスやスキル、覚醒は全て同じ。種族「物質」でスキルは「毒」持ち精霊で、意外と貴重な精霊となる。アイ艦隊などに混ぜるとステータスは伸びるので、鉄壁対策にわんちゃん出番か。

イグノビリウムの赤,黄,青の装兵

各軍の5-4のステージと、3-4のステージにて出現。

配布精霊報酬 まとめ

L進化した「ネフィリムンド」ですが、結局使い方は難しいままで残念でした。

現状では、「ピエラ」ぐらいしか、スタメン候補になる精霊はいない感じです。

それ以外は、種族縛りやらのサブクエスト対策の精霊になる感じでしょうか。それでも、ミッションにクリスタルの配布があるので、とりあえず作るしかないという感じです。

 - 空戦のドルキマス-沈まぬ翼-